Gruppenwettkämpfe:
G1: Walterli’s Walk
Hindernisparcours absolvieren und gleichzeitig ein Ball auf dem Kopf balancieren
Resultat: Anzahl Meter in 3 min
G2: Schwingerkenig
Ein Teammitglied wird von 2 anderen mithilfe eines Stabes über eine kurze Runde getragen, anschliessend wird gewechselt
Resultat: Anzahl Meter in 3 min
G3: Dr Turm
Turmbau mit Klötzen, Klötze werden durch kurzen Hindernisparcours transportiert
Resultat: Anzahl gestapelte Klötze in 3 min
G4: Chesselball
Bälle werden durch kurzen Hindernisparcours transportiert und anschliessend einem Gruppenmitglied zugeworfen, welches den Ball mit einem Kessel auffängt
Resultat: Anzahl gefangene Bälle in 3 min
G5: Dauerlauf
2 Runden auf Waldrundkurs
Resultat: Gesamtzeit der 3 schnellsten Zeiten